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      1. 我要提問

        太好看了!MAYA大神制作坦克履帶,實(shí)用!

        tangula 2023-07-25 09:50:43

        太好看了!MAYA大神制作坦克履帶,實(shí)用!

        1個回答
        • fatpenguin1979 2023-07-25 09:50:43
          1、、選擇單個履帶鏈模型group1進(jìn)行點(diǎn)吸附到骨骼joint1上。1繼續(xù)選擇單個履帶鏈模型組group1按Ctrl + D鍵進(jìn)行復(fù)制,把復(fù)制物體吸附到骨骼joint1上。再次按Shift + D鍵重復(fù)上述操作,構(gòu)造出履帶鏈模型。

          2、有個插件你可以安裝一下看看,履帶/輪式車輛動畫創(chuàng)建V5想學(xué)MAYA嗎?給你推薦個地方大連夢幻海洋。

          3、很簡單,根據(jù)模型創(chuàng)建curve曲線,注意使用EP點(diǎn)來創(chuàng)建,這樣每個履帶板就相對應(yīng)一個EP點(diǎn),然后在EP點(diǎn)上創(chuàng)建locator,有多少點(diǎn)就創(chuàng)建多少個locator。

          4、曲線是有方向的,路徑動畫是根據(jù)曲線的方向運(yùn)動。 做這種形狀變化大的曲線的時候,特別是用在路徑動畫中,調(diào)節(jié)點(diǎn)的時候注意一下。點(diǎn)多沒關(guān)系,但是不要讓曲線翻轉(zhuǎn)。

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